Desafíos virtuales, preparación real: en Lucca Comics & Games la experiencia Earthquake VR

La innovación se une a la preparación para emergencias: la realidad virtual para terremotos ayuda a los visitantes a comprender cómo responder durante un terremoto

En el colorido y vibrante contexto de Lucca Comics & Games 2023 (Italia), un evento que tendrá lugar del 1 al 5 de noviembre en Lucca, surgen iniciativas que van mucho más allá del entretenimiento y la cultura pop. En la encrucijada de la tecnología avanzada y la responsabilidad cívica, a los visitantes les espera una experiencia especial: el proyecto Sisma VR. Este evento, que combina lo virtual con lo vital, demuestra cómo se pueden aprovechar las nuevas tecnologías para mejorar la preparación y la respuesta a las emergencias naturales.

La edición de este año de Lucca Comics & Games, reconocido internacionalmente como uno de los mayores eventos comunitarios dedicados a los cómics, los juegos, la ficción fantástica y otras formas de entretenimiento, adopta el lema "Juntos", un llamado a la unidad que se manifiesta a través de una variedad de de proyectos e iniciativas. Entre ellos destaca Sisma VR, propuesto por voluntarios de Lares en colaboración con el Departamento de Defensa Civil.

El Terremoto La experiencia de realidad virtual permite a los visitantes sumergirse virtualmente en una simulación de terremoto, convirtiéndolos en protagonistas de un escenario altamente realista. Los efectos del terremoto se reproducen fielmente para educar a los visitantes sobre los comportamientos correctos a adoptar durante un terremoto. La simulación pretende no sólo informar sino también sensibilizar sobre un tema de gran relevancia social, especialmente en un país como Italia, frecuentemente afectado por fenómenos sísmicos.

La tecnología de realidad virtual es un medio poderoso para transmitir conocimientos y emociones; en el caso de Earthquake VR, permite experimentar la tensión y la urgencia de un terremoto en un entorno controlado. Lo que hace que esta experiencia sea tan única como útil es su capacidad para hacer que los participantes comprendan la importancia de una preparación adecuada, proporcionándoles herramientas concretas y consejos prácticos que pueden marcar la diferencia en caso de una necesidad real.

Además de ser una novedad en el panorama de actividades que ofrece un evento como Lucca Comics & Games, Sisma VR es un ejemplo de cómo las nuevas tecnologías pueden ponerse al servicio de la comunidad. Se trata de un importante paso adelante en el campo de la educación en seguridad, una oportunidad de aprendizaje que se combina perfectamente con la diversión y el descubrimiento que caracterizan el evento de Lucca.

A través de la participación directa y la experiencia de inmersión, los visitantes pueden aumentar su conciencia sobre Protección civil problemas y aprender de forma interactiva. Este enfoque encaja en la visión más amplia de Lucca Comics & Games de ofrecer no sólo entretenimiento y espectáculo sino también oportunidades de crecimiento personal y colectivo, en línea con su compromiso de responsabilidad social compartida.

Sisma VR se plantea como una iniciativa valiosa, tanto por su impacto emocional como educativo. Una vez retiradas las viseras, los participantes se llevarán consigo no sólo el recuerdo de una experiencia única, sino también conocimientos prácticos que algún día podrían salvar sus vidas o las de otros.

Fuente

LARES Italia

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