Rzeczywistość wirtualna w leczeniu lęku: badanie pilotażowe

Na początku 2022 roku przeprowadzono i opublikowano w Journal of Primary Care and Community Health 2 kwietnia badanie pilotażowe, w którym zbadano efekty i różnice w korzystaniu z urządzeń wideo i wirtualnej rzeczywistości w leczeniu lęku

Jak podkreślili autorzy, aż 33.7 procent populacji cierpi lub będzie cierpieć na zaburzenia lękowe w ciągu swojego życia i nic dziwnego, że najbardziej dotknięci są pracownicy służby zdrowia

Lęk jest często związany z uczuciem przytłoczenia i ma wpływ na mózg: kiedy mózg jest zestresowany, wpływa to również na myślenie, ponieważ lęk może wpływać na uwagę, utrudniając koncentrację.

Dzieje się tak, ponieważ obwody przetwarzające lęk komunikują się z obwodami odpowiedzialnymi za skupienie uwagi.

Naukowcy z Kliniki Mayo, kierowani przez dr Ivanę Croghan, wykorzystali filmy wideo na monitorach lub przeglądarkach wirtualnej rzeczywistości (VR), które zostały zaprojektowane do pracy nad skupieniem uwagi i relaksem.

Odkryli, że objawy lękowe związane z tymi dwoma wymiarami poprawiły się już po 10 minutach ekspozycji na relaksujący, naturalny scenariusz

Uczestnikom badania podobały się doświadczenia VR tak bardzo, że 96 procent poleciłoby to, a 23 z 24 uczestników miało relaksujące i pozytywne wrażenia.

W uspokajającym scenariuszu eksperymentalnym uczestnicy przechodzą przez las patrząc na krajobraz i są prowadzeni przez narratora, który zachęca ich do oddychania, dostrzegania zwierząt i patrzenia w niebo. W tej mającej na celu poprawę skupienia uwagi uczestnicy skupiają się na świetlikach i rybach, gdy wspinają się na górę, ponownie prowadzeni przez narratora.

Obserwacja przyrody może mieć pozytywny wpływ na funkcjonowanie mózgu i autonomię.

Jest to forma pozytywnego rozproszenia, a gdy utknąłeś w domu lub czujesz się ograniczony w ruchach lub psychicznie napięty, wrażenie poruszania się w VR może zapewnić bardzo potrzebną korzyść terapeutyczną.

Dotyczy to również kontekstów pracy.

VR daje poczucie zanurzenia i sprawia, że ​​ludzie uczestniczą w inny sposób, angażując mózg w tworzenie środowiskowych modeli mentalnych, które nie odpowiadają oglądaniu filmu lub fotografii.

Stwierdzono zatem, że te wciągające doświadczenia znacząco poprawiają stany lękowe pacjentów, emocjonalne nieszczęście i koncentracja.

Uczestnicy tego badania, w większej liczbie pracowników służby zdrowia zaangażowanych podczas pandemii COVID-19, wykazali większą redukcję lęku podczas doświadczeń VR w porównaniu z doświadczeniami wideo.

Jest to badanie pilotażowe i dostarczyło wstępnych wyników, ale według autorów wyniki te dają „wiele nadziei” na przyszłość.

Referencje

  • Croghan IT, Hurt RT, Aakre CA, Fokken SC, Fischer KM, Lindeen SA, Schroeder DR, Ganesh R, Ghosh K, Bauer BA. Rzeczywistość wirtualna dla pracowników służby zdrowia podczas pandemii: program pilotażowy. (2022) J Prim Care Community Health.
  • Vujanovic AA, Lebeaut A, Leonard S. Badanie wpływu pandemii COVID-19 na zdrowie psychiczne pierwszych ratowników. Cogn Behav The. 2021
  • Globalne zdrowie Lancetu. Zdrowie psychiczne ma znaczenie. Zdrowie kuli lancetu. 2020

Czytaj także:

Emergency Live jeszcze bardziej…Live: Pobierz nową darmową aplikację swojej gazety na iOS i Androida

Atak paniki: co to jest i jakie są objawy

Hipochondria: kiedy lęk medyczny idzie za daleko

Rozbrajanie wśród pierwszych reagujących: jak radzić sobie z poczuciem winy?

Dezorientacja czasowa i przestrzenna: co to oznacza i z jakimi patologiami jest związana

Atak paniki i jego cechy charakterystyczne

Ekologiczny lęk: wpływ zmian klimatycznych na zdrowie psychiczne

Niepokój: uczucie zdenerwowania, zmartwienia lub niepokoju

Patologiczny lęk i napady paniki: powszechne zaburzenie

Środki przeciwlękowe i uspokajające: rola, funkcja i zarządzanie z intubacją i wentylacją mechaniczną

Lęk społeczny: co to jest i kiedy może stać się zaburzeniem

Źródło:

Instytut Becka

Może Ci się spodobać